¿Cuál es la diferencia entre llamada por valor, llamada por dirección y llamada por referencia en forma tabular en C ++?


Respuesta 1:

El método de llamar por valor para pasar argumentos a una función copia el valor real de un argumento en el parámetro formal de la función.

Llamada de función C ++ por puntero. El método de llamada por puntero para pasar argumentos a una función copia la dirección de un argumento en el parámetro formal. Dentro de la función, la dirección se utiliza para acceder al argumento real utilizado en la llamada.

La llamada por método de referencia para pasar argumentos a una función copia la referencia de un argumento en el parámetro formal. Dentro de la función, la referencia se utiliza para acceder al argumento real utilizado en la llamada. Esto significa que los cambios realizados en el parámetro afectan el argumento pasado.


Respuesta 2:

C ++ admite llamada por valor, llamada por referencia y llamada por tipo de dirección de paso de perímetro.

Llamada por valor: en este tipo de perímetro, los valores reales que se pasan se pasan como argumentos en la llamada a la función.

Ex. Suma (4,6)

Llamada por referencia: en este tipo, la referencia de esa variable se pasa en la llamada a la función. Referencia es el otro nombre dado a la variable ya existente.

Llamada por puntero / dirección: en este tipo de perímetro, la dirección de paso de la variable se pasa a la función.

Ex. Suma (& a, & b)


Respuesta 3:

Llamar por valor significa # incluir #include int function (int); int main () {int a = 3; int b; b = function (a); Cout << a << "" << b << endl; getch (); return (0);} int function (int c) {c = c + 1; return (c);} Cuando ejecuta este código, la salida será a = 3b = 4. Ahora en llamada por dirección Mismo archivo de encabezadointint function (int *) int main () {Mismo código en línea de llamada b = función (& a); Mismo código hasta llaves} int función (int * p) {* p = * p + 1 ; return (* p);} Ahora la salida será a = 5b = 5. Ahora en la llamada por referencia Mismo código pero la declaración de la función es int function (int &); int main () {mismo código pero llamando a isb = function (a ); Mismo código hasta llaves} int function (int & r) {r = r + 1; return (r);}


Respuesta 4:

Hola,

Llamada por valor

El método de llamar por valor para pasar argumentos a una función copia el valor real de un argumento en el parámetro formal de la función. En este caso, los cambios realizados en el parámetro dentro de la función no tienen efecto en el argumento.

Por defecto, C ++ usa la llamada por valor para pasar argumentos. En general, esto significa que el código dentro de una función no puede alterar los argumentos utilizados para llamar a la función.

intercambio nulo (int x, int y) {
   int temp;

   temp = x; / * guardar el valor de x * /
   x = y; / * poner y en x * /
   y = temp; / * poner x en y * /
  
   regreso;
}

Llamar por referencia

La llamada por método de referencia para pasar argumentos a una función copia la referencia de un argumento en el parámetro formal. Dentro de la función, la referencia se utiliza para acceder al argumento real utilizado en la llamada. Esto significa que los cambios realizados en el parámetro afectan el argumento pasado.

Para pasar el valor por referencia, la referencia del argumento se pasa a las funciones como cualquier otro valor.

intercambio nulo (int & x, int & y) {
   int temp;
   temp = x; / * guardar el valor en la dirección x * /
   x = y; / * poner y en x * /
   y = temp; / * poner x en y * /
  
   regreso;
}

Llamar por puntero o Llamar por dirección

El método de llamada por puntero para pasar argumentos a una función copia la dirección de un argumento en el parámetro formal. Dentro de la función, la dirección se utiliza para acceder al argumento real utilizado en la llamada. Esto significa que los cambios realizados en el parámetro afectan el argumento pasado.

Para pasar el valor por puntero, los punteros de argumento se pasan a las funciones como cualquier otro valor.

intercambio nulo (int * x, int * y) {
   int temp;
   temp = * x; / * guardar el valor en la dirección x * /
   * x = * y; / * poner y en x * /
   * y = temp; / * poner x en y * /
  
   regreso;
}

Gracias.


Respuesta 5:

En primer lugar, tenemos que saber qué es una función: una función es un grupo de declaraciones que se ejecutan cuando se llama a una función desde cualquier otra ubicación del código fuente.

La función es el cuerpo de algún código que realiza una tarea.

Para realizar alguna tarea, es esencial que la función tome algunos valores y devuelva la diferencia entre llamada por valor y llamada por referencia. Llamada por valor, se pasa una copia de los argumentos reales a los argumentos formales de la función llamada y cualquier cambio realizado en los argumentos formales. en la función llamada no tienen efecto sobre los valores de los argumentos reales en la función de llamada. En una llamada por referencia, la ubicación (dirección) de los argumentos reales se pasa a los argumentos formales de la función llamada. Esto significa que al acceder a las direcciones de los argumentos reales podemos alterarlos desde la función llamada. La llamada por método de referencia para pasar argumentos a una función copia la dirección de un argumento en el parámetro formal. Dentro de la función, la dirección se utiliza para acceder al argumento real utilizado en la llamada. ... Para pasar un valor por referencia, los punteros de argumento se pasan a las funciones como cualquier otro valor. El método de llamar por valor de pasar argumentos a una función copia el valor real de un argumento en el parámetro formal de la función. ... Por defecto, C ++ usa la llamada por valor para pasar argumentos. En general, esto significa que el código dentro de una función no puede alterar los argumentos utilizados para llamar a la función.