¿Cuál es la diferencia entre WoT e IoT?


Respuesta 1:

Heya amigo

Internet of Things (IoT) es un concepto de tecnología y / o una arquitectura que es una agregación de tecnologías ya disponibles.

Es simplemente el concepto de controlar básicamente diferentes dispositivos mediante el establecimiento de conexión y comunicación desde la aplicación móvil o el navegador web.

En Iot es muy difícil establecer una comunicación efectiva entre diferentes máquinas de diferentes proveedores.

Y debido a estas limitaciones en IoT, WoT viene en imágenes.

Web of Things (WoT) es un término utilizado para describir enfoques, estilos arquitectónicos de software y patrones de programación que permiten que los objetos del mundo real formen parte de la World Wide Web.

  1. Desde la perspectiva de los desarrolladores, WoT permite el acceso y el control sobre los recursos y aplicaciones de IoT utilizando tecnologías web convencionales (como HTML 5.0, JavaScript, Ajax, PHP, Ruby n Rails, etc.) El enfoque para construir WoT se basa, por lo tanto, en principios RESTful y REST API s, que permite a los desarrolladores e implementadores beneficiarse de la popularidad y madurez de las tecnologías web. La construcción de WoT tiene varios desafíos de seguridad de escalabilidad, etc., especialmente como parte de una hoja de ruta hacia un WoT global. Mientras que IoT se trata de crear una red de objetos , cosas, personas, sistemas y aplicaciones, WoT intenta integrarlos a la Web. Técnicamente hablando, WoT puede considerarse como el sabor / opción de una capa de aplicación agregada sobre la capa de red de IoT.

Espero que sea útil ...


Respuesta 2:

¿Diferencia entre WoT e IoT?

Web de cosas

El W3C Web of Things (WoT) está destinado a la capacidad de cambio en las plataformas IoT y los dominios de aplicación. Principalmente, proporciona mecanismos para describir formalmente las interfaces IoT para permitir que los dispositivos y servicios IoT se comuniquen entre sí, independientemente de su implementación subyacente y a través de múltiples protocolos de red. En segundo lugar, proporciona la misma forma de definir y programar el comportamiento de IoT.

Este documento describe el diseño abstracto para la red de cosas W3C. se deriva de un grupo de casos de uso y se puede mapear en una variedad de escenarios de preparación concretos, muchos de los cuales se dan. Este documento está dirigido al alcance de la estandarización de W3C WoT, que consta de 3 bloques de construcción iniciales que se presentan brevemente y se explica su interacción.

Internet de las Cosas

Internet de las cosas se ha convertido en algo cotidiano en la vida de las personas, ya sea en hogares, industrias o empresas comerciales. IoT conecta todo con todos en este mundo y lo convierte en un lugar más inteligente para vivir. Las empresas existentes y futuras necesitan comprender el valor de las oportunidades que se les presentan y los desafíos que se les presentan para aprovechar al máximo el potencial. del Internet de las cosas.

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Respuesta 3:

¿Sabes por qué el concepto de Web of Things (WoT) no despegó como Internet of Things (IoT)?

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